Exposition présentée au Musée de la Ville à Montigny-le-Bretonneux du 8 septembre 2023 au 02 mars 2024.
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Extrait du dossier de presse
Une exposition focus sur un objet vedette du design : le luminaire. Si la période des années 1960 et 1970 s’est montrée particulièrement prolifique en matière de création d’objets d’éclairage, les designers des deux décennies suivantes n’ont pas démérité. Cette exposition présentait un échantillon de pièces qui font partie des plus de 3 000 items de la collection du Musée de la ville de SQY sur le design et les modes de vie.
Extrait de la note d’intention
Dans une volonté d’économie et de recyclage, cette exposition réemploie les espaces et les matériaux de l’exposition « Space-Age » présentée de février à juillet 2023 au Musée de la ville.
Le premier espace présente des regroupements de typologies de luminaires (type de matière, de forme, de couleur…) et propose une interaction avec le visiteur sous la forme de spectacles lumineux : à l’état initial les objets sont mis en valeur par un éclairage classique de type « Musée », une fois la séquence lancée l’éclairage diminue peu à peu jusqu’à s’éteindre pour laisser place à l’éclairage produit par les luminaires présentés.
Le second espace est tourné vers le design, les designers et l’histoire du design. Chaque lampe y est présenté dans une colonne, qui va du sol au plafond, sous vitrine, à mi-hauteur. Les colonnes forment une « forêt » occupant toute la surface de la salle dans laquelle les visiteurs peuvent déambuler. La moitié des luminaire peut-être allumée à l’aide d’un bouton. Les lampes sont ainsi présentées temporairement éclairées, ce qui permet aux visiteurs de les appréhender complètement. Cela permet aussi d’éviter qu’elles soient allumées trop longtemps et répond aux conditions de conservation.
Les dispositifs de médiation permettent, en manipulant composants, matières formes, de comprendre et d’assimiler le vocabulaire des luminaires. Inspiré du Modulateur-espace-lumière de Moholy-Nagy, 1930, ils proposent aux visiteurs de jouer avec la lumière (ombre, réflexion, diffraction, diffusion, mouvement…) en manipulant les « organes vitaux » de la lampe (structure, matière, forme, type de source, intensité lumineuse…), le tout de façon sécurisée (courant très basse tension, pas d’éléments cassants ou coupant…).
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